Se entiende
por experiencias significativas o buenas prácticas
las contribuciones que tengan "un impacto demostrable
y tangible en la calidad de vida de las personas", sean el "resultado
de un trabajo efectivo en conjunto entre los diferentes sectores de la
sociedad: pública, privada y civil" y se consideren "social,
cultural, económica y ambientalmente sustentables".
La sede Eureka, perteneciente a la I.E. Ricabrisa, del municipio de Tarqui, lidera la experiencia significativa, El Fascinante mundo de la lectura a través de la informática, con este trabajo se busca que los niños de la educación básica primaria creen hábitos de lectura, y sientan gusto e interés por la misma, haciéndolo de una forma interesante y llamativa para ellos; a través del empleo de las nuevas tecnologías.
En nuestras
Instituciones Educativas se promueve el desarrollo de experiencias significativas,
tendientes a mejorar las prácticas pedagógicas y motivar la enseñanza-aprendizaje
de los estudiantes para que se desenvuelvan en un contexto real.
La Institución
Educativa Guacacallo lidera en su proyecto de experiencias significativas la aplicación
de software y videos educativos en el aprender jugando e interactuando con las
Tic’s, basados en la pedagogía conceptual y pedagogía del equilibrio.
La sede Eureka, perteneciente a la I.E. Ricabrisa, del municipio de Tarqui, lidera la experiencia significativa, El Fascinante mundo de la lectura a través de la informática, con este trabajo se busca que los niños de la educación básica primaria creen hábitos de lectura, y sientan gusto e interés por la misma, haciéndolo de una forma interesante y llamativa para ellos; a través del empleo de las nuevas tecnologías.